creación de joyas

Características:

Impresión en capas superpuestas configurable a
0.01, 0.025, 0.035, 0.05, 0.07 mm
Tamaño de la micro-gota: 0.076 mm
Área de trabajo: X=15cm, Y=15 cm aprox.
Operación desatendida.
Se conoce como fabbing a la producción personal y automática a bajo coste de objetos tridimensionales.(WIKIPEDIA)
El fabbing surgió como consecuencia del desarrollo de los sistemas de prototipado. Estos sistemas empezaron en los 80 a utilizar una variante de los plotters que sustituían lo tradicionales rotrings e inyectores de tinta por inyectores de masa de plastico caliente semisólido.
El origen de la palabra viene de: fabric y la terminación verbal de ing. O fabricating, pero con la connotación de que se hace en casa, altamente personalizado y sumamente hi tech.
Es el último movimiento revolucionario en la red . Su nombre es Fabbing, los “medios de producción unipersonales”.
Algunas de las personas que participan en el proyecto creen que en 3 o 4 años se podría haber desarrollado una máquina “autoreplicante” es decir, capaz de fabricar otras “impresoras tridimensionales” iguales a sí misma, …multiplicándose el fenómeno exponencialmente. En opinión de David de Ugarte, es poco probable “que cada uno tenga una en casa, pero es posible que haya tiendas como las de revelado de fotos a las que puedas asistir con tus planos y ellos construyan tu invento. De hecho la versión industrial de la máquina es realmente espectacular.
Tampoco es necesario que la gente sepa diseñar en 3D, pues los diseños de objetos podrán descargarse de Internet, realizados por terceros. “El impacto sobre las patentes será inmediato”. En todo caso, y a la vista de lo que hace la gente en Second Life -muchos de los jugadores se han hecho expertos en diseños 3d- no debería ser extraño que nazca una enorme masa de nuevos diseñadores. Evan Malone, padre del proyecto fab@home.
Podemos desplegar tres elementos como introducción al tema en la que fabbing vendría a modificar en el trabajo del artista:
1- Relación con los materiales. El fabbing modifica la relación
del artista con los materiales. El fab inaugura una nueva fase para los problemas en relación a los materiales que el campo de las artes plásticas discute actualmente.
2- Relación con la obra de arte. Podemos hablar del fab como medio, y al mismo tiempo como fin en sí mismo,probablemente estemos ante concepciones emergentes de obra de arte.
3- Relación con su entorno. Si hablamos de artistas que van a producir impresoras a medida para generar objetos especificos, el trabajo en red para compartir ese conocimi
ento y esas herramientas enlaza al artist
a a un networking inédito, en formas distribuidas sin precedentes de producción de materiales.
Lo que veníamos haciendo hasta el momento, en relación con los ordenadores y desde un punto de vista conceptual, era traspasar la realidad, lo físico, al medio de “lo virtual”, digitalizando todo tipo de fotografías, libros, documentos, incluso objetos tridimensionales, dentro de nuestros monitores.
A partir de ahora, gracias a las nuevas presencias en la evolución de la impresión en tres dimensiones, como es el caso de la estereolitografía, asistimos a la revolución de un nuevo medio que nos permite pasar lo digital, lo “virtual” en algo físico, en objetos.
Este acontecimiento, de reciente gestación, al cual asistimos, tiene una repercusión muy amplia en diferentes campos. En el creativo/artístico abre un abanico de posibilidades indescriptibles en estos momentos, interesantes de conocer e investigar. Cambiara nuestra posición, a nivel procesual y conceptual?
¿?
Qué es la esterereolitografía????
La estereolitografía es un proceso de realización rápida de prototipos que utiliza la estratificación para la construcción de un modelo de diseño. La tecnología utiliza resinas líquidas fotopoliméricas que se solidifican cuando son expuestas a la luz ultravioleta. Un programa informático traduce un modelo CAD 3D en formato electrónico "STL" utilizado por las máquinas estereolitográficas, organizando la información en capas. Un láser de rayo ultravioleta traza cada sección del modelo CAD sobre la superficie de una cuba de resina fotopolimérica, materializando así el modelo CAD de la parte, capa a capa.
Es decir,la idea básica consiste en descomponer el modelo en un conjunto de secciones y fabricarlas una por una. Una vez acabada una sección, se construye encima la siguiente, y así sucesivamente hasta completar el objeto.La propia naturaleza de este proceso capa a capa hace que la complejidad del objeto sea irrelevante ya que se pueden construir objetos con oquedades, entrantes y salientes prácticamente sin limitación. El tiempo de construcción se mide en unas pocas horas dependiendo del volumen del objeto.